10/2 12:00 開門・14:00 開場
10/4 13:00 Demo Day
臺北市大安區羅斯福路四段 1 號
首屆已結束
第一屆,把跨國人才與技術原型帶到臺灣。
第一屆 TDTH 已圓滿完成。來自臺灣、歐洲與亞洲的參與者,以三天時間組隊、實作並公開展示成果。
查看 EDTH 首屆成果公告 →參與者與來賓
參與國家
完成專案
代表作品
MARLIN
UAV/USV Threat-Reporter
DeVoSim
MEERKAT SENTRY
TDTH 將持續舉辦;第二屆消息將陸續公布。
10/2 12:00 開門・14:00 開場
10/4 13:00 Demo Day
臺北市大安區羅斯福路四段 1 號
首屆已結束
你不必先是
國防圈內人。
只要願意把專業投入真實安全與韌性問題,就可能在團隊裡找到位置。活動特別需要能跨越軟體、硬體、任務與商業語言的人。
軟體、AI 與資料
機器學習、電腦視覺、資安、通訊、資料融合、模擬與決策支援。
硬體、機器人與製造
無人載具、嵌入式系統、感測器、電子、機構、晶片與快速製造。
實務、任務與政策
協助團隊理解使用情境、限制、風險、採購與部署需求。
研究、創業與產業
把技術原型連向產品、公司、供應鏈、投資與國際合作。
把你的能力,
變成看得見的原型。
你將與工程、AI、資安、通訊、硬體、設計、產品與產業人才組隊,從臺灣的安全與韌性問題出發,在三天內完成可以展示、驗證並繼續發展的技術原型。
面對真實問題
從公開、非機敏的挑戰情境出發,練習把需求轉化為可執行的工程方案。
累積跨域協作經驗
與不同專業的隊友共同定義問題、整合技術並完成 Demo,建立接近產業現場的合作經驗。
獲得 Mentor 與產業回饋
在開發過程中檢視技術可行性、使用情境、整合方式與後續發展方向。
建立作品與國際連結
透過 Pitch 與 Demo Day 呈現成果,認識開發者、研究者、企業與 EDTH 國際社群。
從報到、組隊與實作,
到首屆 Demo Day。
以下保留 2026 年 9 月 22 日公布的首屆三日議程。
開場、組隊與 Hacking 啟動
- 報到與交流週五午餐不供應
- 主辦開場與 KeynoteVincent Hosman · Orcrist / Vektor Group
- 競賽規則、題目與 Mentor 介紹
- 休息與茶點食物與飲料不可帶入演講廳
- 題目諮詢、Mentor 討論與組隊
- Workshop:Learnings from UkrainePiotr Gryko
- 移動教室、工作站設定與最後組隊
- 參賽者晚餐
- 正式開發時段
- 儲存、清場與離場場地不開放過夜
Build、測試與 Mentor 協作
- 入場與晨間簡報早餐不供應
- Build Session 與 Mentor 諮詢
- 午餐
- 開發、測試與 Mentor 諮詢15:00 起提供下午茶點
- 晚餐
- 晚間開發與 Demo 準備
- 儲存、清場與離場場地不開放過夜
Final Build 與 Demo Day
- 入場與晨間簡報
- 最後開發時段
- Demo 準備與測試
- Official Development Ends
- 午餐與設備整理
- 移動演講廳、投影設定與評審說明
- Team Demos 與評審每隊實際時間依最終隊伍數調整
- 最終評分、得獎公告、閉幕與團體照
首屆從問題出發,
以原型展示為目標。
第 2–9 題是首屆核心方向;第 1 題供應鏈與第 10 題緊急物流列為延伸/加分方向。以下保留首屆公開的挑戰方向與展示要求。
- 01報到對齊角色、規則、組隊
- 02Hacking 啟動問題拆解、原型
- 03Mentor 巡迴技術、情境、整合
- 04測試與整合驗證、修正、取捨
- 05提交與展示原型、紀錄、簡報
- 06Demo Day決選、講評、交流
韌性與供應鏈
01EXTENDED / BONUS · 延伸題純軟體 · 筆電可完成可信任供應鏈風險分析與替代料件媒合Trusted Supply Chain Risk Analysis & Alternative Component Matching+
將 BOM 中的來源、交期、成本與單一來源風險轉成可比較、可追溯的替代建議。
- MINIMUM DEMO · 最低展示
- 匯入 CSV/Excel BOM,顯示風險儀表板、替代件與建議依據,並能匯出結果。
- OPTIONAL GEAR · 可選自備
- 不需額外硬體。
02CORE · 核心題軟體優先 · 可選自備硬體斷網環境的離線協作Offline Collaboration for Disconnected Environments+
設計 local-first 工作流程,讓多個節點在離線時仍能建立紀錄,重連後同步並處理衝突。
- MINIMUM DEMO · 最低展示
- 兩個以上節點離線編輯、重連同步、衝突提示與版本追蹤。
- OPTIONAL GEAR · 可選自備
- 手機、行動路由器、ESP32 或 Raspberry Pi。
10EXTENDED / BONUS · 延伸題純軟體 · 模擬可完成網路與運輸中斷下的緊急物流Emergency Logistics Under Network & Transport Disruption+
以合成的需求、倉儲、載具與路網,在設施或路線失效後重新規劃並呈現短缺與延誤。
- MINIMUM DEMO · 最低展示
- 中斷前後的配送地圖、重規劃過程、短缺或延遲指標與取捨說明。
- OPTIONAL GEAR · 可選自備
- 不需額外硬體。
導航與人機協作
03CORE · 核心題模擬優先 · 可選感測器GNSS 受限環境的導航與漂移修正Navigation & Drift Correction in GNSS-Denied Environments+
從死推基準開始,融合感測器或校正資料,量化修正前後的誤差與限制。
- MINIMUM DEMO · 最低展示
- 可重播的軌跡模擬、誤差曲線與修正前後比較。
- OPTIONAL GEAR · 可選自備
- 手機 IMU 或其他合法可用的感測器。
04CORE · 核心題純軟體 · 模擬可完成單一操作員的多載具任務分配Multi-Vehicle Task Allocation for a Single Human Operator+
在模擬環境中對 UAV、UGV 或 USV 分配任務、重新規劃,並保留人員核准與覆寫。
- MINIMUM DEMO · 最低展示
- 任務地圖或時間軸、分配理由、突發事件後的重規劃與人工覆寫。
- OPTIONAL GEAR · 可選自備
- 不需真實載具或實際飛行。
感知與態勢理解
05CORE · 核心題軟體優先 · 可選視訊低成本無人機偵測、追蹤與應變決策支援Low-Cost Drone Detection, Tracking & Response Decision Support+
使用公開或主辦核准視訊,完成偵測、追蹤、風險警示與人員監督的模擬決策支援。
- MINIMUM DEMO · 最低展示
- 影片重播中的目標追蹤、信心度、風險警示與可解釋的建議。
- OPTIONAL GEAR · 可選自備
- 網路攝影機或 USB 相機;不必攜帶無人機。
06CORE · 核心題軟體優先 · 可選雙感測即時可見光與熱影像融合Real-Time Visible & Thermal Image Fusion+
對齊並融合成對的可見光與熱影像,清楚顯示方法、參數、影像品質與運算限制。
- MINIMUM DEMO · 最低展示
- 同一輸入的對齊前後與融合結果,加上更新率、延遲或運算量紀錄。
- OPTIONAL GEAR · 可選自備
- USB 相機、熱像模組或自有的成對影像。
07CORE · 核心題純軟體 · 筆電可完成海事軌跡異常與灰色地帶行為告警Maritime Track Anomaly & Grey-Zone Behavior Alerting+
使用公開、匿名化或合成軌跡,辨識可疑模式、顯示不確定性,並允許人員標示誤報。
- MINIMUM DEMO · 最低展示
- 歷史與當前軌跡地圖、異常分數、警示理由與門檻值比較。
- OPTIONAL GEAR · 可選自備
- 不需額外硬體;資料來源與授權必須可追溯。
08CORE · 核心題軟體優先 · 可選麥克風低成本聲學無人機偵測Low-Cost Acoustic Drone Detection+
從合法錄製、公開或合成音訊辨識目標聲音,區分環境噪音並呈現信心度。
- MINIMUM DEMO · 最低展示
- 音訊波形或頻譜、偵測結果、錯誤案例與可選的方位估計。
- OPTIONAL GEAR · 可選自備
- 手機麥克風、USB 麥克風,或經告知同意的多麥克風。
邊緣智慧
09CORE · 核心題軟體優先 · 可選邊緣板Edge AI 模型最佳化與離線部署Edge AI Model Optimization & Offline Deployment+
透過量化、剪枝、格式轉換或推論優化,在指定離線環境比較準確度與效能。
- MINIMUM DEMO · 最低展示
- 基準版與優化版的可重現推論,並展示延遲、記憶體、模型大小與品質差異。
- OPTIONAL GEAR · 可選自備
- 手機、Raspberry Pi、Jetson 或類似運算板。
基本裝備
筆電、充電器,以及你慣用且已測試過的開發環境、程式碼與測試資料。
首屆自備硬體清單
依題目可帶手機、相機、麥克風、IMU、ESP32、Raspberry Pi、Jetson 或熱像模組;當時建議一併準備電源、線材、轉接器、驅動、SDK 與離線安裝檔。
首屆軟體展示要求
首屆要求以可操作、可重現的介面、模擬、資料處理流程、影音重播、儀表板或裝置端推論展示作品。
從烏克蘭經驗,
理解下一場技術挑戰。
首屆籌備期間曾規劃與烏克蘭夥伴合作的線上講座,主題聚焦防衛需求、技術限制與快速迭代經驗。

線上講座主題
以下保留首屆籌備期間提出的講座主題。

首屆開放帶著想法組隊或加入隊伍。
首屆開放個人申請,參與者可透過官方平台的 Team Formation 空間組隊,選擇合作夥伴提出的挑戰,或提出自己的題目與方向。
確認真正要解決的問題、使用者是誰,以及成功條件是否清楚。
檢視方案能否在真實環境運作,而不只是在理想條件下成立。
提早思考成本、供應鏈、製造方式,以及能否穩定擴大。
協助團隊決定下一個測試、需要的回饋,以及活動後是否值得繼續投入。
首屆平台的
開發資源。
首屆官方平台設置了 Software Resources 與 Hardware Resources 入口,供當時參與團隊查閱開發資源。
軟體與
開發工具
首屆官方平台收錄了當時的軟體、資料與開發資源。
硬體與
實作資源
首屆官方平台收錄了當時的硬體、設備與實作資源。
後續活動持續推出下一屆消息